微信跳一跳游戏被指侵权 究竟是撞脸还是抄袭?

cHd 2018-01-03 18:16:22 0 319

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近些天上班的时候时常看到等电梯的人不再说刷微博或者看新闻,而是在玩一款小游戏。这款内置在微信小程序的H5小游戏名为“跳一跳”。顾名思义就是玩家通过按压屏幕决定小人跳的距离,只有跳到积木块上才能进行下一次跳跃,否则直接结束游戏。只有不摔倒,才能这样连续不断跳下去,取得高分,好友排行榜上占得名次。

随着“跳一跳”的风靡,社交网站对“跳一跳”的讨论热度也飙升。有网友把这个简单的小游戏跟小时候玩的“跳格子”游戏相媲美。还有人开始总结自己玩“跳一跳”的成功心得,比如眼睛要始终盯着下一个积木块的中心,在跳的时候尽量保持匀速前进等等。还有人总结出秘籍:停留在便利店、音乐盒或者魔方上面可以额外获得加分。“跳一跳”之所以迅速风靡其一是内置在微信的小程序里面,用户的使用成本低;其二则是加入了社交互动功能 ,比如跳到某一个位置超越了某个好友,那个好友的头像就是一闪而过。游戏结束后还会有好友排行榜,看看谁得分最高。

所谓人红是非多,而对于“跳一跳”而言也一样。有细心网友发现,“跳一跳”和另一款名为“欢乐跳瓶”的iOS游戏高度撞脸。“欢乐跳瓶”的英文名字为“Bottle Flip”,这是国外团队Ketchapp开发的小游戏,于2016年底上线,曾在国外十分火爆。玩了“欢乐跳瓶”再玩“跳一跳”就会发现无论是游戏的思路以及规则或者操作方法都神似,唯一不同的可能就是游戏道具外观的不同。

评定为抄袭并不是那么简单,除了需要了解ketchapp和微信方面是否有合作以外,还应该判定游戏元素是否完全一样,以及软件层面、游戏画面和关卡设置都要进行详细的对比。“跳一跳”与“欢乐跳瓶”还有一个不同是,前者是H5游戏,后者是APP游戏。但李俊慧认为,H5或APP只是外在表现形式或载体上的差异,并不影响游戏著作权的权利归属和侵权认定。

抛开小游戏,大型手游界也存在抄袭的现象,但随着我国对知识产权意识的增强,抄袭的成本也是很高的,而关于如何界定抄袭,业界还没有一个很明确的规定。但可以肯定的是任何游戏产品都包含游戏名称和游戏内容都具有自主知识产权,其中游戏名称作为区分产品或服务的重要标识,可以纳入商标保护。而游戏内容一般由游戏人物、游戏情节及游戏玩法等元素组成,游戏人物、服饰、道具、情节等具有独创性的设计都可纳入著作权保护。而因抄袭游戏而被罚千万的案件也已经不罕见了。

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