王者荣耀过时了?微信张小龙自曝玩跳一跳最高6000分

黄粱 2018-01-16 16:44:50 0 1342

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忘记《王者荣耀》吧!

中国拥有超过5亿的游戏玩家,现在却已经被腾讯控股流行通讯应用程序微信上的一个小游戏深深吸引。

这个小游戏叫《跳一跳》,自去年12月下旬通过微信上小游戏应用程序推出以来,每天的活跃用户数量已经达到了1亿。

用户无需下载或安装额外的应用程序即可访问的游戏,其中,最狂热的玩家还会利用插件或外挂,以帮助他们提高在微信上的公开分数。

《跳一跳》玩家通过点击智能手机屏幕,控制类似于棋子的东西从一个方块跳到另一个方块。 每次跳跃成功都会得分。

当方块之间的距离较大时,玩家需要更长时间地敲击屏幕。

该游戏还会提供玩家排名,包括用户的微信朋友中的第一名玩家。

微信在截至9月30日的季度中每月有9.8亿活跃用户,其游戏也大获成功,迅速在朋友圈流传开来。

微信最初是由深圳腾讯作为移动信息服务在2011年推出的,现在已经发展成为中国最大的社交网络,也是一个流行的网上支付平台。

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微信的创始人,腾讯高级执行副总裁张小龙表示,他玩跳一跳的最高分是6000分。

他说,在1亿名玩家中,只有30人的得分超过3000分。

张小龙在周一的微信公开课上说:“我不认为任何人都可以在没有练习的情况下获得高分。” “所以如果我们发现一个玩家的分数突然激增,那么就有可能通过安装一个插件来欺骗大家。”

他指出,他“强烈反对(这种玩法),因为插件打破了规则,使竞争无效”。

然而,《跳一跳》在网络媒体上受到一些批评,由于类似于法国电子游戏发行商育碧娱乐(Ubisoft Entertainment)旗下开发商Ketchapp的一款名为《欢乐跳瓶》(Bottle Flip)的游戏。

周一,腾讯和育碧联合宣布了一个战略合作伙伴关系,将一系列Ketchapp游戏带到微信的小程序游戏应用程序中。

微信游戏负责人Zhang Xiaochao表示,此次合作标志着“为微信游戏平台带来更多知识产权和优质第三方内容”迈出的第一步。

按营收计算,腾讯是全球最大的电子游戏公司,去年11月,腾讯的营收同比增长61%,达到652亿元人民币(合101亿美元),轻松超过市场预期。

这主要是由其流行的智能手机游戏《王者荣耀》引领电子游戏业务。

根据研究公司Newzoo的数据,去年中国的视频游戏市场估计价值325亿美元,这使得全球游戏总收入达到了创纪录的1160亿美元。

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